Indosat Selenggarakan Global Goals Jam

Indosat Selenggarakan Global Goals JamIndoesat Global Goals Jam. ©2019 Merdeka.com
Merdeka.com - Indosat menyelenggarakan Global Goals Jam di Jakarta pada Jumat (20/9) ini. Indosat menjadi operator pertama yang mengadakan Global Goals Jam.
"Kami buat acara ini berbentuk ideathon atau idea marathon. Ini menjadi suatu tahapan awal untuk mengenerate ide-ide baru yang berkaitan dengan social impact bukan business impact." kata Chief Innovation and Regulatory Officer Arief Musta'in.
Global Goals Jam sendiri adalah sebuah inisiatif global yang bertujuan untuk menjaring berbagai kelompok dan komunitas yang memiliki ide peenyelesaian suatu masalah global atau lokal berkonteks global. Ide-ide tersebut akan dituang dalam sustained development goals (SDG).
Terdapat 17 gol yang terdaftar sebagai SDG berdasarkan Division for Sustainable Development Goals (DSDG) Perserikatan Bangsa-Bangsa (PBB/UN). Bagi PBB, 17 gol tersebut menjadi target permasalahan dunia untuk diselesaikan hingga tahun 2030.
Di Indonesia, pemerintah melalui Badan Perencanaan dan Pembangunan Nasional (Bappenas) telah menentukan SDG untuk Indonesia. Dalam pedoman tersebut, Indonesia tidak memiliki SDG untuk gol ke 12, 14, dan 16 yang berturut-turut adalah konsumsi dan produkai bertanggungjawab, kehidupan bawah laut, dan perdamaian, keadilan, serta institusi kuat.

Wadah Untuk Pencetus Desain Solusi

Acara Global Goals Jam di Indonesia menjadi sarana bagi tim-tim yang datang dari berbagai kota untuk memaparkan desain ide solusi. Acara ini memiliki peserta-peserta dari 84 kota.
Satu tim akan terdiri dari maksimum enam orang. Pada acara, setiap tim akan mendapat kesempatan untuk mempresentasikan desain solusi mereka sesuai dari salah satu atau lebih gol yang ditentukan. Selain itu, desain juga bisa mendapat feedback ketika sesi sharing dengan tim lainnya
Pada akhir acara, Indosat akan memilih satu pemenang dari tim-tim untuk dinobatkan menjadi desain solusi terbaik.
Ide-ide hasil acara akan dilaporkan ke tim global. Pelaporan ide akan sebelumnya melewati proses diskusi internal Indosat.
"Kita punya sistem yang membuat kita bisa laporan hari ini lakukan apa, termasuk ide-ide itu." pungkas Arief.
Selain itu, acara juga mengikutsertakan United Nation Development Program (UNDP). UNDP nantinya dapat memilih desain-desain dari berbagai negara untuk didukung lebih lagi untuk lanjut ke ranah internasional.
"Saya pikir kita akan punya opportunity bagus untuk melahirkan be erapa ide yang tidak hanya berskala Indonesia tetapi juga dunia. Semoga salah satu atau duanya dari Indonesia." tandas Arief. [idc]
Share:

Digitalisasi, Direktur Astra International: Seluruh Aplikasi akan Nyambung ke Depan

Digitalisasi, Direktur Astra International: Seluruh Aplikasi akan Nyambung ke DepanMenara Astra International. ©2019 Merdeka.com
Merdeka.com - Kelompok usaha raksasa di Indonesia, PT Astra International Tbk, dikenal memiliki anak usaha yang banyak. Lebih dari 200 anak usaha dari tujuh lini bisnis utama; otomotif, jasa keuangan, pertambangan-energi, logistik, teknologi informasi, dan properti. Per 2918, kelompok usaha raksasa ini mencatat pendapatan usaha Rp 239 triliun dengan laba bersih Rp 21,6 triliun.
Terkait strategi digitalisasi, menariknya, semua anak usaha itu melakukan digitalisasi masing-masing termasuk membuat aplikasi mobile. Seperti aplikasi Otocare dari Asuransi Astra atau aplikasi mobile milik Toyota-Astra Motor, Astra Daihatsu Motor, dan masih banyak lagi.
Di sisi lain, Astra Grup juga baru membentuk anak usaha bernama PT Astra Digital Internasional. Belum genap dua tahun, Astra Digital menelorkan tiga aplikasi mobil dan satu aplikasi berbasis website. Sebut saja Movic, Seva.id, Cariparkir, dan Sejalan.
Arus digitalisasi semakin deras mengalir di Astra International, sejak investasi langsung senilai US$ 150 juta ke Gojek Indonesia, startup lokal yang kini berstatus decacorn. Buntut dari aksi korporasi tersebut, Astra International dan Gojek membuat platform digital bersama bernama Go-Fleet.
Dengan begitu banyak aplikasi, seperti apa strategi digital Astra Grup di masa mendatang?
Merdeka.com menanyakan ini kepada Suparno Djasmin, Direktur PT Astra International Tbk, saat menghadiri peluncuran aplikasi Oto Care versi 5.0 dari Asuransi Astra di Jakarta, kemarin (19/9).
Menurut Suparno, di masa depan seluruh aplikasi mobile milik anak-anak usaha Astra ini akan berhubungan satu sama lain. Mereka tidak akan berdiri sendiri atau stand alone seperti sekarang.
"Simpelnya, ke depan akan saling nyambung. Misalnya, di aplikasi fitur jual-beli mobil bekas, bakal ada penawaran asuransi mobilnya dari Asuransi astra. Atau bisa juga penawaran dari Astra Credit Company/ACC berikut pembiayaannya. Jadi nanti akan nyambung semuanya," ungkap Suparno yang biasa disapa Pak Abong ini.
Secara garis besar, Abong mengakui entitas Astra banyak sekali dengan badan usaha sendiri-sendiri. Namun, sejatinya penawaran terhadap produk atau jasanya sama, yakni Astra chain.
Dia mencontohkan, pengguna aktif Asuransi Astra yang mencapai 4 juta. Mereka ini juga potensi kustomer bagi value chain Astra lain, seperti Astra Otopart yang menjual suku cadang kendaraan, sehingga terjadi mutual benefit di sini. [sya]
Share:

Samsung Akan Kembangkan Kamera Smartphone Ala iPhone 11 Pro

Samsung Akan Kembangkan Kamera Smartphone Ala iPhone 11 ProKecanggihan Kamera iPhone 11 Pro. ©2019 Apple
Merdeka.com - Raksasa teknologi Korea Selatan Samsung diyakini saat ini sedang mengembangkan flagship terbarunya untuk tahun depan, yakni Samsung S11.
Saat ini, telah ada rumor yang beredar tentang smartphone tersebut, khususnya soal kamera. Berdasarkan rumor, smartphone tersebut akan memiliki teknologi kamera seperti fitur Deep Fusion pada iPhone 2019.
Dilansir Phone Arena via Tekno Liputan6.com, informasi baru ini disampaikan oleh akun Ice Universe di Twitter. Akun tersebut kerap memberikan berbagai bocoran tentang smartphone baru.
"Samsung juga mengembangkan fungsi 'Deep Fusion' mirip seperti pada iPhone 11 Pro, dan sangat memainkan peran NPU dalam pengambilan gambar dan foto. Kita bisa melihatnya pada Galaxy S11," tulis Ice Universe.
Dikutip dari Computer World, Deep Fusion merupakan sistem pemrosesan gambar baru yang diaktifkan oleh Neural Engine dari chip A13 Bionic.
Deep Fusion memanfaatkan kemampuan machine learning untuk melakukan pemrosesan pixel-by-pixel dari foto, mengoptimalkan tekstur, detail, dan noise di setiap bagiannya.
Menurut keterangan SVP Worldwide Marketing Apple Phil Schiller, Deep Fusion memadukan sembilan exposure terpisah menjadi satu.
Ketika pengguna menggunakan mode ini, kamera iPhone akan mengambil empat gambar pendek, satu long exposure, dan empat gambar sekunder.

Proses Pengambilan Gambar

Sebelum pengguna menekan tombol shutter, kamera sudah memotret empat gambar pendek dan empat gambar sekunder.
Ketika tombol shutter ditekan, kamera akan mengambil long exposure, dan hanya dalam satu detik Neural Engine menganalisis kombinasi, serta memilih yang terbaik di antaranya.
Pada saat itu, Deep Fusion pada chip A13 melewati setiap piksel pada gambar untuk memilih dan mengoptimalkan semuanya dari sisi detail dan noise. Semua proses tersebut terjadi dalam hitungan detik, dan Schiller menyebutnya ssebagai "ilmu gila."
Semua proses itu disebut menghasilkan gambar sangat detail, rentang dinamis yang mengesankan, dan noise sangat rendah. Pengguna dapat melihatnya ketika memperbesar gambar.
Jika rumor ini benar, Samsung diperkirakan akan mengumumkan teknologi tersebut pada Februari 2020 di Mobile World Congress (MWC), Barcelona. Samsung Galaxy S11 akan diumumkan pada hari yang sama.
Sumber: Liputan6.com
Reporter: Andina Librianty [idc]
Share:

Smartfren WOW Concert 2019, Ajak Generasi Muda Meraih Mimpi

Smartfren WOW Concert 2019, Ajak Generasi Muda Meraih MimpiSmartfren WOW Concert 2019, Ajak generasi Muda Meraih Mimpi. ©2019 Merdeka.com
Merdeka.com - Smartfren akan menggelar Smartfren WOW Concert yang bertempat di Istora Senayan pada Jumat (20/9) malam nanti. Konser yang bertajuk 'Raih Mimpi Bersama Smartfren' ini dihadirkan sebagai ajakan dan inspirasi bagi generasi milenial untuk mengejar mimpi dan mewujudkannya.
"Di satu sisi Smartfren ingin memberikan inspirasi karena kita tahu generasi muda Indonesia ini punya banyak mimpi, punya banyak cita -cita, ada yang banyak ingin mereka capai. Nah, kita di sini ingin menjadi merk yang benar-benar membantu mereka mewujudkan mimpi mereka," ujar Chief Brand Officer Smartfren, Roberto Saputra saat konferensi pers Smartfren WOW Concert di SCTV Tower, Jakarta, Jumat (20/9).
Akan ada banyak tokoh inspiratif anak muda yang meramaikan acara terbesar Smartfren malam nanti. Menggandeng artis-artis papan atas bukan hanya di Indonesia tapi juga artis mancanegara, seperti Niki Zefanya dan Atta Halilintar. "Mereka masih muda mereka punya mimpi dan mereka bisa mewujudkan mimpi itu. Dari inspirasi itu kita jadikan satu kita ramu menjadi satu kegiatan konser yang bertema Smartfren WOW Concert," lanjutnya.
Gelaran konser yang megah menjadi pembuka dari rangkaian kejutan WOW Smartfren yang terbagi dalam dua bentuk, yaitu Smartfren WOW Concert dan program undian WOW. "Jadi kejutan wow seperti yang tadi sudah kita saksikan ini merupakan sebetulnya permulaan dari kejutan wow yang lebih besar lagi," kata Deputy CEO Smartfren, Djoko Tata Ibrahim.
©2019 Merdeka.com
Program undian WOW menjadi promosi Smartfren yang terbesar. Smartfren akan membagikan rumah, mobil, motor dan hadiah menarik lainnya bagi pelanggan Smartfren yang beruntung. Undian akan diakan setiap bulan. Untuk bisa mendapakannya, cukup dengan melakukan aktivasi paket yang ada di Smartfren dengan nilai minimum Rp 30.000.
"Jadi acara malam ini konser adalah gebyarnya dan kejutan berikutnya daripada Smartfen. Dan ini menjadi yang terhebat mungkin selama dekade ini. Karena undian ini dilakukan setiap bulan, itu yang membedakan," ucap Djoko.
Selain menampilkan Niki Zefanya dan Atta Halilintar, Smartfren WOW Concert juga dibanjiri artis-artis kenamaan dari Korea Chung Ha dan Boyband Ateez. Mereka mengaku sangat antusias dengan acara ini dan akan menampilkan performance yang maksimal.
"Kami senang bisa datang ke Indonesia terlebih kami diundang oleh perusahaan besar Smartfren untuk tampil di Indonesia, walaupun kami sedikit nervous kami akan tetap menampilkan yang maksimal," ujar salah satu member Ateez.
Dari Tanah Air, akan ada penampilan Dewa 19, Dul Jaelani, Jaz, Via Vallen, Rissa, Rizky Febian, Kallula, Dipha Barus, Alffy Rev, dan juga Aaliyah Massaid. Konser juga akan dipandu oleh Daniel Mananta. [paw]
Share:

LG Bikin Kampanye #SerahkanTurboWash3D, Hadiahnya Bikin Terkejut

LG Bikin Kampanye #SerahkanTurboWash3D, Hadiahnya Bikin Terkejutkampanye mesin cuci LG Turbowash 3D. ©2019 Merdeka.com
Merdeka.com - LG Electronics Indonesia (LG) melakukan kampanye #SerahkanTurboWash3D. Di balik rangkaian kegiatan yang juga menjadi pengenalan bagi mesin cuci terbarunya, LG TurboWash 3D, kampanye ini didesain membawa pesan LG dalam mendukung kebebasan bereksplorasi.
“Tak hanya pada usia anak, eksplorasi menjadi bagian tak terpisah dari fase kehidupan manusia dalam upayanya membuat hidup lebih baik. Dukungan pada pentingnya eksplorasi inilah yang coba kami sampaikan sebagai pesan utama kampanye #SerahkanTurboWash3D ini,” ujar Rumbi Simanjuntak, Head of Product Marketing Home Appliance PT LG Electronics Indonesia, dalam rilisnya, kemarin.
Rumbi menyatakan, untuk menjangkau audiens luas, kegiatan utama kampanye #SerahkanTurboWash3D didesain simpel. Misalnya, peserta diminta untuk melakukan posting foto anak sedang bereksplorasi yang lengkap dengan cerita di baliknya pada akun Facebook dan Instagram miliknya.
Pendaftaran dilakukan mulai 17 September hingga 6 Oktober. Informasi lebih detail dan keikutsertaan pada kegiatan ini dapat diperoleh pada website resmi LGE Indonesia www.lg.com/id.
Hadiahnya? Ada dua unit mesin cuci LG TurboWash 3D dan vocer belanja total belasan juta rupiah bagi peserta terpilih.
“Lebih dari kejaran hadiah, turut dalam kegiatan ini harapannya akan semakin menggemakan pesan akan pentingnya kebebasan bereksplorasi,” ujar Rumbi.
Soal kegiatan ini, Rumbi Simanjuntak menyatakan, hal ini merupakan kesinambungan dari kegiatan LG sebelumnya yang juga berjalan di ranah digital. Sebelum kompetisi foto dan membagi cerita ini, LG merilis tiga video melalui akun sosial media Facebook dan Instagram.
Mesin cuci LG TurboWash 3D memiliki beberapa keunggulan, antara lain kecepatan proses cuci dengan performa baik yang bersisian dengan tawaran pengoperasian hemat energi. Tak sekadar klaim, pengujian dari Intertek sebagai lembaga uji internasional menunjukkan mesin cuci LG TurboWash 3D mampu menyelesaikan satu siklus pencucian lengkap kurang dari 40 menit. Kemudian kecepatan cuci ini bersanding dengan kemampuan 27 persen lebih hemat listrik dan 14 persen lebih hemat penggunaan air dibanding mesin cuci sejenis milik LG lainnya.
Menurut Rumbi, keunggulan mesin cuci LG TurboWash 3D berpusat pada pengembangan tiga fitur utama, yakni WaveForce, TurboDrum, dan JetSpray. Ketiganya dirancang untuk memastikan performa pencucian berjalan cepat dan hemat energi.
Saat proses pencucian dimulai yang ditandai dengan putaran tabung, WaveForce yang berbentuk limpahan air kuat bak air terjun dari bagian atas mesin cuci memasuki tabung. Selain hemat waktu, padunya aliran air dengan putaran tabung ini menciptakan pusaran air kuat yang memastikan tiap helai pakaian mendapatkan efek pencucian mendalam. Beberapa saat setelahnya, giliran TurboDrum mengambil peran dengan inovasinya pada gerak pulsator dan tabung.
“LG TurboWash 3D menjadi buah dari eksplorasi berkelanjutan kami untuk terus menjawab kebutuhan konsumen sesuai dengan pergerakan gaya hidupnya,” ujar Rumbi. [sya]
Share:

Buat Gamer Semarang & Salatiga, Bersiaplah Ikuti Turnamen E-sport Ini

Buat Gamer Semarang & Salatiga, Bersiaplah Ikuti Turnamen E-sport IniWatong MLBB. ©2019 Merdeka.com
Merdeka.com - Warung Tongkrongan (Watong) akan menggelar turnamen esports bertajuk 'Watong MLBB Competition' di Kota Semarang dan Salatiga.
Turnamen ini diadakan dalam rangka peresmian Watong baru sekaligus mencari para pemain Mobile Legends berbakat di Kota Semarang dan Salatiga yang ingin menunjukkan kemampuannya secara kompetitif.
Terlebih, game Mobile legends telah menjadi salah satu gim yang cukup banyak peminatnya di Indonesia.
Menurut siaran persnya, Jumat (20/9), dalam kompetisi esports ini Watong juga akan mengundang tim esports profesional, WAW Esports.
Kamu bisa menantang mereka untuk melakukan pertandingan di fun exhibition.
Bagi kamu yang tertarik mengikuti kompetisi Watong MLBB Competition, daftarkan diri kamu di situs web Indoesports.
Pendaftarannya telah dibuka mulai 10-19 September 2019. Setelah melakukan pendaftaran, kamu bisa mengikuti technical meeting yang juga akan diadakan pada 19 September 2019 pukul 18.00 WIB. Sementara qualifier-nya akan digelar pada 20-22 September 2019.
Acara Grand Final kompetisi ini nantinya bakal disiarkan secara langsung dan diramaikan oleh Wawa Mania dan Amanda Go pada 23 September 2019 melalui channel YouTube Indoesports.
Sumber: Liputan6.com [faz]
Share:

Memasuki Usia 10 Tahun, Tokopedia Punya 6,4 Juta Penjual

Memasuki Usia 10 Tahun, Tokopedia Punya 6,4 Juta PenjualIlustrasi Tokopedia. ©2019 Merdeka.com
Merdeka.com - Pada bulan Agustus 2019, Tokopedia memasuki usia ke-10. #MulaiAjaDulu sebagai kampanye utama perusahaan pun lebih gencar dikumandangkan pada bulan tersebut demi mengajak masyarakat berani memulai mewujudkan mimpi sekaligus berkontribusi bagi negeri.
Mulai dari melakukan perubahan besar dalam cara berkomunikasi melalui media sosial hingga mengadakan acara televisi bertajuk #MulaiAjaDulu untuk Indonesia serempak di seluruh stasiun televisi nasional.
VP of Corporate Communications Tokopedia, Nuraini Razak, mengatakan, Tokopedia sebagai perusahaan teknologi Indonesia, yang terus bertransformasi menjadi Super Ecosystem, sejak awal berdiri memang berkomitmen mempermudah masyarakat memulai dan menciptakan lebih melalui pemanfaatan teknologi.
"Semua inisiasi yang kami lakukan, termasuk dalam menentukan strategi kampanye, berangkat dari semangat mendorong masyarakat untuk berani memulai dan menciptakan lebih, juga misi besar Tokopedia untuk Indonesia, yaitu pemerataan ekonomi secara digital," kata dia dalam keterangan persnya, Jumat (20/9).
Nuraini menjelaskan bahwa kampanye #MulaiAjaDulu ternyata membawa dampak bagi perkembangan bisnis Tokopedia dan perekonomian digital Indonesia secara umum.
"Berdasarkan data internal Agustus 2019, terdapat peningkatan jumlah penjual di Tokopedia, dari yang sebelumnya 6,2 juta menjadi 6,4 juta. Artinya ada sejumlah pebisnis online pemula, yang notabene pegiat baru UMKM Indonesia, penyumbang lebih dari 60 persen perekonomian negara. Kami kini telah menjadi ‘rumah’ bagi jutaan pejuang ekonomi ini," kata Nuraini.
Di sisi lain, dalam sebulan, jumlah produk terdaftar yang siap dibeli di Tokopedia dengan harga yang transparan juga mengalami peningkatan sebesar 30 persen, dari 150 juta menjadi 200 juta.
Masyarakat Indonesia, khususnya pengguna aktif bulanan Tokopedia yang berjumlah 90 juta, kini memiliki lebih banyak alternatif dalam memenuhi kebutuhan sehari-hari melalui Tokopedia. Ditambah lagi dengan keberadaan 33 produk digital yang bisa menghemat waktu pengguna, misal dalam membeli pulsa atau token listrik, membayar air, pajak, donasi, zakat dan lain sebagainya.
Peningkatan, baik terkait jumlah pengguna, produk terdaftar maupun bisnis secara keseluruhan, berbanding lurus dengan kebutuhan akan sumber daya manusia sebagai aset paling berharga menurut Tokopedia.
"Kami percaya bahwa dibutuhkan talenta terbaik untuk menciptakan produk terbaik yang bisa mempermudah masyarakat Indonesia. Maka Tokopedia secara konsisten merekrut putra-putri terbaik bangsa yang punya misi besar sama untuk Indonesia, yaitu melakukan pemerataan ekonomi secara digital. Sepanjang bulan Agustus 2019 saja, kami merekrut lebih dari 200 karyawan baru. Saat ini, jumlah Nakama mencapai lebih dari 4.500 orang," tutup Nuraini. [faz]
Share:

Langkah Indosat Usahakan Realisasi SDG

Langkah Indosat Usahakan Realisasi SDGIndosat Ooredoo. ©2016 Merdeka.com
Merdeka.com - Indosat Ooredoo menjadi operator pertama Indonesia yang menyelenggarakan Global Goals Jam. Acara diadakan di Jakarta pada Jumat (20/9) ini.
Global Goals Jam menjadi bagian dari serangkaian inisiatif global untuk menjaring ide-ide, desain, dan solusi untuk mencapai tujuan-tujuan global. Tujuan/gol tersebut dicetuskan dan dirangkum menjadi 17 sustainable development goals (SDG) oleh United Nation Development Program (UNDP). 17 gol ini ditargetkan akan tercapai pada 2030 mendatang.
Di Indonesia sendiri, SDG dibuat pedomannya oleh Badan Perencanaan dan Pembangunan Nasional (Bappenas). Pedoman tersebut disusun berdasarkan hasil riset dan data Bappenas untuk keadaan 17 gol tadi di Indonesia.
Dalam Global Goals Jam, Indosat mengaku pihaknya telah mengusahakan lima gol dari 17. Lima tersebut adalah gol keempat pendidikan berkualitas, gol kelima kesetaraan gender, gol kedelapan pekerjaan dan pertumbuhan ekonomi baik, gol kesembilan industri, inovasi, dan infrastruktur baik, dan gol kesepuluh mengurangi kesenjangan. Semua upaya dilakukan dengan pendekatan teknologi.
Untuk SDG keempat, Indosat telah membuat program bernama ID Camp. ID Camp adalah program sertifikasi dari Indosat untuk menumbuhkan coder dan developer. Sertifikasi yang diberikan akan memiliki tingkat internasional. Program telah dilakukan di sepuluh universitas dari target 20 universitas. Jumlah pendaftar telah mencapai angka 10 ribu dari target 20 ribu.
"Saya membandingkannya dengan Bangladesh yang menjadi negara penyuplai coder terbanyak kedua setelah India. Pemerintah disana memiliki program sertifikasi online yang bisa diikuti. Nama mereka sudah banyak ada di situs-situs seperti Freelancer dan TopCoder. Mereka ada di rumah tetapi tabungan mereka dollar," kata Chief Innovation and Regulatory Officer Indosat Arief Musta'in.
Dalam penunjangan kesetaran gender, Indosat telah membuat program bernama INSPERA dan Menjadi Android Developer Expert (MADE). Program ini dibuat untuk para wanita yang memiliki minat untuk menjadi developer melalui mentoring dan sertifikasi.
"Banyak sekarang ibu-ibu di rumah yang aktifitasnya ngoding dan itu memberi penghasilan juga," kata Arief.
Untuk SDG kedelapan, Indosat memiliki program Desa Berdaya. Indosat bekerjasama dengan Rumah Zakat untuk membantu produsen produk lokal untuk go online demi memperluas pasar.
Kemudian, ada pula program 3+1 dimana mahasiswa akan menjalani tiga tahun di kampus dan satu tahun bekerja full time di Indosat, bergabung dalam berbagai proyek-proyek Indosat. Indosat telah bekerjasama dengan beberapa universitas agar bisa mengatur SKS siswa yang ikut program tersebut.
"Kami tidak ingin mahasiswa ketinggalan, terlebih karena biasanya kampus ketinggalam. Mahasiswa jadi bisa langsung merasakan bekerja seperti professional," pungkas Arief.
Indosat melihat SDG kesembilan di Indonesia memiliki permasalahan di infrastruktur. Hal ini dikarenakan indonesia adalah negara kepulauan dan luas. Menanggapi ini, Indosat memiliki program skala besar bernama Universal Service Obligation (USO).
Pada program USO, Indosat wajib untuk terus memperluas cakupan jaringannya di berbagai pelosok dan perbatasan Indonesia. Daerah-daerah tersebut meliputi daerah perbatasan Kalimantan dan Malaysia serta Filipina dan Manado.
"Dengan infrastruktur yang bagus maka arus informasi dan transaksi menjadi mudah. Connectivity adalah tulang punggung munculnya perubahan-perubahan besar," tegas Arief.
SDG terakhir adalah mengurangi kesenjangan. Arief menilai Indonesia memiliki tingkat kesenjangan tinggi untuk pendidikan di kota besar dan kecil. Hal ini dikarenakan karena kekurangan dari guru, tenaga, dan infrastruktur pendidikan.
Indosat mengaitkan pengurangan kesenjangan dengan USO. Indosat telah melakukan uji coba pengajaran jarak jauh di Papua setelah membuka jaringan 4G disana. Pengajaran jarak jauh ini membuat pengajar bisa berada di daerah lain sedangkan muridnya di bagian lain Indonesia, selama ada koneksi internet.
"Murid-murid yang ada di pelosok bisa mendapatkan kualitas guru yang sama," pungkas Arief.
Bersamaan dengan USO, Indosat juga berencana untuk meluncurkan satelit pada tahun depan. Peluncuran ini menjadi respon Indosat melihat masih banyak area-area di Indonesia yang tidak bisa dijangkau, terutama di daerah ujung dan pelosok seperti Papua.
"Kita melihat ada area-area yang tidak mudah dijangkau. Mereka memerlukan intensitas pembangunan agar realisasi SDG bisa diakselerasi disana," tutup Arief.
Reporter Magang: Joshua Michael [faz]
Share:

Facebook Blokir Puluhan Ribu Aplikasi, Ada Apa?

Facebook Blokir Puluhan Ribu Aplikasi, Ada Apa?Ilustrasi Facebook. ©2013 Merdeka.com/sexyli.com
Facebook mengaku pihaknya telah memblokir puluhan ribu aplikasi sebagai bagian dari investigasinya paska skandal Cambridge Analytica.
Dilansir dari BBC pada Sabtu (21/9), Facebook mengatakan aplikasi-aplikasi tersebut dimiliki oleh lebih dari 400 developer dan tidak semuanya memang berbahaya untuk pengguna.
Investigasi ini adalah kegiatan berkelanjutan dan telah berlangsung sejak Maret lalu. Facebook telah mengerahkan ratusan pengacara, ahli data, dan insinyur.
Investigasi dilakukan dengan tujuan mengembalikan reputasi dan keamanan privasi Facebook yang sempat menuai kritik internasional saat skandal terjadi.
"Peninjauan kami telah membantu untuk memahami lebih baik pola penyalahgunaan aplikasi demi menargetkan sosok-sosok jahat dari berbagai developer," kata Vice President for Product Partnership Facebook Ime Archibong melalui Facebook Newsroom.
Facebook tidak banyak menjelaskan spesifikasi dari aplikasi yang telah diblokirnya. Pada beberapa kasus, developer akan menjalani wawancara mendalam setelah aplikasinya ditandai (flagged).
"Banyak (aplikasi) yang belum rilis tetapi masih dalam tahap uji coba ketika kami memblokirnya," lanjut Ime.
Beberapa aplikasi diblokir dengan alasan mengambil data yang diambil dari Facebook atau membuat data pengguna publik tanpa melindungi identitasnya.
Satu aplikasi yang telah diblokir bernama myPersonality. Aplikasi tersebut ditemukan telah membagi data kepada berbagai peneliti dan perusahaan dengan proteksi terbatas. Aplikasi tersebut juga menolak untk diaudit Facebook setelah ditemukan.
Reporter Magang: Joshua Michael [faz]
Share:

Uji Keahlian, Hacker Dipersilakan Bobol Satelit Departemen Pertahanan AS

Uji Keahlian, Hacker Dipersilakan Bobol Satelit Departemen Pertahanan ASHacker. ©2014 Merdeka.com
Peretas etis akan mendapat kesempatan untuk menguji keahliannya dengan mencoba meretas satelit Departemen Pertahanan Amerika Serikat (AS) yang tengah mengorbit. Mereka dapat mencoba menaklukan sistem kontrol satelit tersebut.
Dilansir dari BBC pada Sabtu (21/9), kesempatan meretas akan hadir dalam Def Con 2020 mendatang. Kesempatan juga menjadi respon percobaan setelah peretas menaklukan sistem data dari F-15 Fighter Jet pada Def Con 2019.
Pada kesempatan tersebut, peretas etis akan mencoba meretas berbagai komponen yang digunakan dalam sistem satelit militer sebagai tes kemampuan. Peretas terbaik akan diundang ke Def Con di Las Vegas untuk mengikuti acara live dengan target satelit yang tengah beroperasi.
Peretas akan mencoba mengambil alih sistem kamera satelit dan emmotret bulan. Peretas atau tim peretas yang sukses akan mendapatkan hadiah lebih dari USD 130 ribu atau Rp 1,8 miliar dari Air Force.
"Demonstrasi ini menjadi cara bagi kami untuk mengetahui kelemahan sistem keamanan agar dapat dilakukan peningkatan kedepan. Kami harus bisa menghadapi kekhawatiran kami menggunakan bantuak eksternal untuk membantu kami lebih aman," Kata Asisten Sekretaris Air Force AS untuk akuisisi, teknologi, dan logistik, Will Roper.
Dia juga mengatakan bagaimana militer AS telah selalu meninjau dan menutup teknologinya sendiri, berasumsi bahwa perilaku tersebut membuat aman. AS telah melakukan semuanya sejak Perang Dingin tetapi sekarang sudah tidak berlaku.
"Saat ini teknologi telah berubah sangat cepat dan sebagian besar dikemudikan perangkat lunak. Ide bahwa menjadi lebih tertutup berarti aman adalah hipotesa yang patut dipertanyakan," pungkas Will.
Acara Def Con telah berkembang dan membentuk acara keduanya bernama Hack the Air Force yang memberi kesempatan peretas etis mencari kelemahan dari berbagai sistem Air Force. Dalam acara yang diselenggarakan pada Desember 2018 lalu, peretas telah menemukan total 120 kelemahan.
Reporter Magang: Joshua Michael [faz]
Share:

Aplikasi Pengganti Wajah Viral, Privasinya Dipertanyakan

Foto: Dok. Reuters

Jakarta - Ada sebuah aplikasi baru yang tengah viral di China. Nama aplikasinya adalah Zao, yang membuat penggunanya bisa 'menukar' wajahnya dengan wajah selebritis, atlet, atau siapa pun.

Popularitas Zao di China melesat sejak pertama muncul di App Store iOS China pada Jumat (30/8/2019), dan menurut App Annie, Zao langsung menjadi aplikasi gratis paling banyak diunduh di App Store iOS China pada 1 September.

Pengguna Zao perlu mendaftar sebelum bisa menggunakan aplikasi tersebut. Pendaftarannya menggunakan nomor telepon, dan kemudian mereka perlu mengunggah foto wajahnya menggunakan kamera yang ada di ponselnya.

Setelah itu mereka bisa memilih dari jajaran video berisi selebritis yang ada untuk mengganti wajah para artis itu dengan wajahnya sendiri. Video hasilnya kemudian bisa dibagikan ke orang lain.

Dari jajaran artis yang bisa dipilih, selain sejumlah selebritis asal China, ada juga wajah Leonardo DiCaprio dan Marilyn Monroe, demikian dikutip 
detikINET dari Business Insider, Selasa (3/9/2019).

Setelah aplikasinya viral, sejumlah pengguna mulai mempertanyakan kebijakan privasi Zao yang bisa membahayakan pengguna.

Kebijakan yang dipertanyakan itu adalah kalimat pada bagian user agreement yang menyatakan pengguna yang mengunggah wajahnya ke Zao setuju untuk menyerahkan hak properti intelektual terhadap wajah, dan mengizinkan Zao untuk menggunakan wajahnya demi keperluan pemasaran.

Zao pun angkat bicara mengenai masalah ini, dan mengaku akan segera memperbaiki kesalahannya itu.

"Kami mengerti ketakutan pengguna mengenai masalah privasi. Kami sudah menerima berbagai pertanyaan yang anda kirimkan. Kami akan memperbaiki area yang belum kami sadari namun hal itu membutuhkan waktu," tulis Zao.


Sebagai informasi, Zao dibuat oleh Momo Inc, yang sebelumnya dikenal sebagai pembuat aplikasi pencari pasangan yang kemudian berubah menjadi layanan live streaming.

Sumber: https://inet.detik.com/mobile-apps/d-4692324/aplikasi-pengganti-wajah-viral-privasinya-dipertanyakan
Share:

Wow! 5 Game Mobile di Android Ini Paling Untung di Q1 2019

Jakarta - Game bergenre tembak-tembakan memang sedang popular belakangan ini. Menurut ranking Sensor Tower game seperti PUBG Mobile dan Free Fire menduduki peringkat kedua dan ketiga yang paling banyak diunduh di dunia. Tapi soal pendapatan, berdasarkan data Statista, mereka ternyata masih belum bisa melampaui game Clash of Clans maupun Candy Crush Saga. Game apa saja yang punya banyak penghasilan di Q1 2019? Berikut ini informasinya.

Wow! 5 Game Mobile di Android Ini Paling Untung di Q1 2019Foto: Dok. detikcom
Untuk bermain game mobile tanpa lag, yuk pindah ke 4G Telkomsel! Kamu bisa dapat kuota internet 30 GB untuk 6 bulan. Jangan lupa juga download aplikasi Dunia Games dari Telkomsel di App Store dan Play Store.


(prf/krs)

Share:

Sudah Tahu? Ini Kelebihan Streaming Musik Dibandingkan Download

Jakarta - Sudah bukan zamannya lagi mencari-cari lagu favorit dan mengunduhnya di smartphone. Saat ini sudah banyak platform streaming musik yang bisa jadi pilihan kamu. Selain antiribet, streaming musik juga punya beberapa kelebihan lainnya.

Perlu Tahu, Ini Lho Kelebihan Streaming Musik Dibandingkan DownloadFoto: Infografis Detikcom
(idr/krs)

Info lebih lanjut klik link dibawah
Share:

Recent Posts